1.魔兽世界怀旧服:60装等打黑翼金团,不消费被T,这是被黑了吗?

2.魔兽世界怀旧服:哪些装备可以从BWL和MC,一直用到TAQ?

3.魔兽世界怀旧服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登顶心得

4.魔兽世界怀旧服:为什么MC和BWL给治疗补贴,ZUG却没有人给补贴呢?

5.魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

6.魔兽怀旧服:这个BWL小怪掉落的鞋子是治疗毕业!可以用到NAXX

7.魔兽世界:现在安其拉阶段打黑翼之巢副本,T奶还要补助合理吗?

魔兽世界怀旧服bwl沙漏有什么用_魔兽世界怀旧服bwl

A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。

B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。

C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。

虽然BWL的456属于公认的白送BOSS,但是难度上是先难后易。

老四属于站桩型BOSS,主要技能烈焰打击,持续20秒无法被驱散,需要通过避开其视野20秒以上来消除,火抗高的话可抵抗;技能龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨,T靠墙规避击飞;

暗影烈焰,高攻击,所有人必须穿黑龙披风!当然了如果站位准确,只需近战和坦克佩戴。打这个BOSS,站位准确、避免OT、及时清DEBUFF是关键。

魔兽世界怀旧服:60装等打黑翼金团,不消费被T,这是被黑了吗?

1、巨魔猎人的完美毕业装普瑞托斯的阴谋饰物,相比黑龙项链还是很好,按照1点暴击约等于10点敏捷值来计算,阴谋饰物项链就多出8点的敏捷收益。只不过这款项链提升幅度小,优先级低的缺点,如果低价捡漏还是非常值得的。

2、说到这里有人会说比较喜欢黑龙项链,首先猎人的暴击属性很重要,其次猎人需要58点敏捷才能+1点暴击,所以哪一个项链更实用,心里一想就明白了。再者这条阴谋饰物的项链主要的目的是为了后期转为生存型猎人使用的,如果这样想就多出了3点敏捷,目前阶段这东西对于偏射击的猎人话,可以说是垃圾。

3、阴谋饰物这项链毕业真的没有什么问题,在联盟的圣骑的王者祝福的BUFF加成下可以获得更多DPS。

4、你如果说可以通过不同的天赋和阵营来提高猎人的DPS,没有错是对的。但没有必要过分神化,对于猎人来说只有2~3点敏捷提升,猎人提升DPS的能力是有限的,部落的猎人就更差了。

5、有的猎人已经有了黑龙项链的情况下,就暂时不要花费太多金币来购买阴谋饰物,把多余的钱留出来买其他更好的装备。这个项链只能在抄底价的时候入手,现在行情确实不适合入手。

魔兽世界怀旧服:哪些装备可以从BWL和MC,一直用到TAQ?

魔兽世界怀旧服自从进入第四阶段之后,由于祖尔格拉布团本缺乏必要的吸引力,导致大量玩家重新投入了MC熔火之心和BWL黑翼之巢的刷本中。

而怀旧服自从进入第四阶段之后,毛人和毛团也是层出不穷,可以说第四阶段的艾泽拉斯大陆每天都在搞事情。今天囧王者在闲逛的时候,看到有个自称是?萌新?的玩家在吐槽,说自己打BWL黑翼金团被黑金了。

但是囧王者看完,觉得这要么是在讲故事,要么是在揣着明白装糊涂,要么就是在满级大佬装萌新在引战。

60装等的术士,去打BWL金团,不消费后被老板踢出团

这名自称是?萌新?的玩家,在吐槽中表示自己是:?萌新?玩家身上仅有300金(这里是重点);60装等的术士想进BWL本打工,团长见他装等不怎么样,刚开始不允他打工,但是?萌新?表示:正常考核,可以消费套装;结果套装出了之后,?萌新?玩家不抢不出价,而且一手不抬,貌似要等着被强插;以自己够了同职业的60%,要求分工资。该玩家的原话见上图。

坦率地说,囧王者看完之后,只有一个感觉,那就是这名自称是?萌新?的玩家,大概率是满级大佬在调戏众人,也许是揣着明白装糊涂,在故意引战吧。

60装等的术士,不消费的话,能进金团打工吗?

金团你不消费,团长为什么要组60装等的?萌新??

对于这名?萌新?玩家吐槽的情况,囧王者觉得他60装等去BWL打工,就装等和输出来说确实差了点。如果不提消费的话,估计是没有那个团长会组你的,浪费时间啊,时间就是金钱啊。

而且身上就300金,就敢开口去BWL黑翼金团去消费,我也不知道他在的那个服物价到底有多低,带这么点儿金币,就敢当老板去消费?

而且该?萌新?提出的达到了同职业的60%,就要求分工资的要求,囧王者觉得对于术士来说,他说的24万输出,很可能还没有他们团的MT高,再加上他又不消费还要求分工资,团长不飞他的话,团长绝对会被人刷?毛团?黑金?。

现在的金团,要么是老板来消费的,要么是来打工赚金币的。在金团中,不可能有带萌新飞的情况,要知道时间就是金钱,要想学习技术可以去DKP团慢慢学。金团中才不管你是不是新手,只看你有没有钱。

坦率地说,该?萌新?玩家的这个事情,就相当于一个食人魔法师进入金团,然后被敲打的典型实例。金团没人会同情你的,大家都是成年人,我的时间不是时间,你不消费,为什么要带着你飞?而且该?萌新?包里就几百金,他去金团的目的已经很明显了,就是混一个CD的工资而已,结果被现实社会疼打。

如果该?萌新?玩家的配装合适,手法出众,并且能毛会打的话,不管他消费不消费,团长都不能把你怎么样的。然而现实是,该?萌新?玩家只是一个孤狼型快餐小白术士。

最关键的是,我身揣300金币,任何副本,我都不敢伸头说我去当老板的。兜里没钱,心里没底,喊价都没底气 。你们怀揣300金币,敢去金团当老板吗? 说说你们的想法呗!

(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽世界怀旧服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登顶心得

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经满一周岁了,在这短短的一年多的时间里面,暴雪将怀旧服迅速的推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。根据以往的经验,在第五阶段开服之前,怀旧服的玩家本以为安其拉神殿会卡住一部分玩家。结果不曾想,由于网络,硬件和插件的进步,安其拉神殿迅速沦为了便当本。

虽然在安其拉神殿本中,有着?大量?的优质装备,例如近战职业的毕业装?死钉?,例如克苏恩系列,上古之神系列等。但是还有一些在熔火之心和黑翼之巢版本的神器和神装,其强度可以一直沿用至今的。今儿,咱们就一起来看看,哪些能跨版本的极品装备吧。

生命宝石,只要不改版,就可以一直用下去的神器

黑翼之巢三号BOSS掉落的生命宝石,绝对是能用到?永久?的神器。它有且只有一个主动技能:主动使用后,为你恢复15%的生命值,并且使你的生命值上限提高15%,持续20秒,5分钟CD冷却时间。

熟悉囧王者的小伙伴,一定会知道,我绝对是一个生命宝石的簇拥者,曾经专门写文分析过生命宝石的优劣。在我看来,生命宝石只要不改版,不要说用到TAQ版本了,它就是可以一直用到天荒地老的神器。

龙牙饰物,可以一直用到第六阶段NAXX的神器

龙牙饰物,黑翼之巢五号Boss埃博诺克掉落,装备之后,加56攻击强度,提升2%命中,提升1%闪避。从描述来看,龙牙饰物适用于所有的物理系DPS职业,包括不限于盗贼,猎人,狂暴战,增强萨,甚至惩戒骑和野德都是完全没问题的。

而且龙牙不用多描述了,无论是野金团还是DKP团,它的价格就摆在那里。这个饰品也是不仅在第五阶段TAQ通用,还可以一直用到第六阶段NAXX的神器。

奈萨里奥之泪,法系的终极毕业装

奈萨里奥之泪,就是在怀旧服玩家口口相传的,大名鼎鼎的奈泪。囧王者估计,别说现在是第五阶段,甚至到了第六阶段,仍然会有大把的法爷,会一掷X万金去抢购这件神器。无它,奈萨里奥之泪就是法系职业的60级终极神装饰品。有了它,你还有啥需求?

第一阶段的冲击腰带,大爷依然是

别看现在已经是第五阶段了,但是在第一阶段熔火之心MC版本中的神器,依然可以使用。熔火之心老10拉格纳罗斯掉落,装备后,提供494点护甲,31点力量,11点耐力,提升1%的致命一击,提升1%的命中。冲击腰带,对于狂暴战来说,别说是TAQ了,它绝对是可以全60年代通用的神器。,始终是!

法术能量之戒,没有什么花里胡哨的,就是简单粗暴

别看熔火之心是怀旧服的第一阶段,MC里面出的许多神器,都是可以通用整个60年代的。例如,法爷们喜欢的法术能量之戒,装备后提高所有法术和魔法效果所造成的的伤害和治疗效果,最高33点。不要小看这简单粗暴的33点法伤,和其他花里胡哨的属性和词条比起来,众多法爷还是喜欢简单粗暴的它。什么都别说,上去就是干,法戒仍然是TAQ和NAXX阶段,众多法爷最好的戒指之一。

除了上述几个神装之外,在MC和BWL版本,还有埃古雷亚指环,速射强弓,多彩长靴,屠龙大师之戒,纯源质指环和恢复宝石这样可以通用各大版本的神器。各位魔兽大神,你们觉得在MC和BWL还有哪些神器,可以让你一直用到NAXX的呢?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服:为什么MC和BWL给治疗补贴,ZUG却没有人给补贴呢?

作者:NGA-heqishengcai123

几年没碰魔兽,怀旧开了才回归,正式服在傲血荣耀拿过多个国服首杀,后来去了星辰拿过多个世界前几的进度和国服首杀,60年代没玩过,玩暗牧就是200%的付出或许才能换回100%的回报,但这并不影响我们对他的热爱。

游戏 ID:十八岁-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希尔盖)

配装:

BOSS配装6命中。

小怪配装。

4号BOSS全程站撸配装。

BOSS配装如果有专注指环就把哈卡披风换成龙王披风,武器肯定是祈福换奈手+奥山/屠龙(主要我没有奈手)

常规BUFF:

赞达拉哈卡BUFF,龙头BUFF,马戏团10%伤害BUFF,厄运15%耐力,厄运3%暴击,酋长的祝福(劈酋长的时候用BL牧师心控自己就可以获得),费伍德轻歌花,黑上81火炕BUFF,有节日的话拿上节日BUFF(火焰节3%暴击,30火炕,30耐力,美酒节10%基础属性等)

这一套BUFF拿的时候也蛮有讲究,按照我发的顺序拿,全部找飞机过去拿,不然时间不够的。

常规药剂:

[特效法力药水][黑暗符文][强效火焰防护药水][脑皮层混合饮料][仲夏腊肠][魔血药水][暗影之力药剂][强效奥法药剂][超级能量合剂][夜鳞鱼汤][赞扎之速][精炼智慧合剂][化石合剂][地精工兵][致密][魂能之灰][抗魔药水]

特别说下[精炼智慧合剂]是打榜的时候,蓝实在不够了,就可以当大蓝吃,无CD的大蓝,[化石合剂]等于干涉,不会顶掉其他合剂,OT了用或者消除debuff的时候用,石化合剂在手,7狗暗虚,就死命打,OT就吃化石

#showtooltip

/cast 化石合剂

/castsequence

/cancelaura 石化

用这个宏按一下吃化石,再按一下取消石化。

天赋:

天赋也是因人而异,因团队而异的,整个BWL我是换了好几次天赋的,暗牧天赋自带10命中,打过去显示很多抵抗其实是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只损失1.5秒(3个技能都只损失1.5秒),不像SS FS读条的抵抗需要损失2.5秒。

插件:

WeakAuras 2:

监视走吃 不需要坐下无限走就可以吃到回蓝

监视暗影诅咒,小怪多目标的时候,优先打有暗影诅咒的小怪

监视SS暗影箭暴击的暗影易伤,暗影易伤的20%暗伤对暗牧所有技能都有加成

监视夜幕15%易伤

监视易伤怪的易伤

监视盾,火炕药水的吸收数值

监视易伤,我举个极端例子,暗牧基础伤害100%*10%黑暗*15%暗影形态*15%暗影之波*10%暗影诅咒*20%SS暗影箭暴击*15%夜幕*10%马戏团*20%能量灌注=291%如果再加上短暂合剂等300%以上,如果这个例子中少一个10%马戏团,看似少了10%实际变成了264%少了接近30%,用这个极端例子(我是没有灌注激活等团队支援的)只是想说这东西有点类似指数型增长,任何一个易伤都重要,任何一个小的细节看着差距不大,其实差距蛮大,所以暗影诅咒,暗影易伤,夜幕,短暂,赞达拉护符等都要监视起来。

alaGearMan:

一键换装,切换BOSS,小怪,火炕等装备用,大脚自带的经常会卡住,这个不会。

AutoEquip Classic:

自动切换短暂,赞达拉饰品,短暂赞达拉都CD的时候换石楠,常驻眼泪,这样可以保证一直在开饰品,这些都可以个性化设置。

Nova World Buffs:

监视世界BUFF,没有这个插件世界BUFF很难拿全

Clique:

团队框架快捷施法,好像暗牧还没啥用

宏:

/castsequence [nochanneling] 暗言术:痛(等级 8)

/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等级 6)

防止打断,不然很容易精神鞭笞最后一下伤害会丢失,需要在引到或者读条快结束的时候一直按下一个技能,需要习惯一下,用机械键盘会更好一点

#showtooltip

/cast 化石合剂

/castsequence

/cancelaura 石化

这个之前说过了就不说了

输出手法:

痛没有了就补痛,要等痛结束了再补,不然会损失痛最后一下伤害,天赋是点了5点心爆CD,

所以输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (饰品最后1秒补痛),5点心爆天赋是刚好的

另外,比如野外的世界BOSS,因为组的世界的人,会导致战斗时间很长,可以通过打1级鞭笞,或者低级心爆,低级痛,保证BOSS死的时候你的蓝刚好打空是最好的

1号BOSS

提前吃火炕,保证2号有2个火炕,提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

2号BOSS

前面已经吃了火炕,用WA监视了火炕的数值,火炕被打完了就再补一个火炕,战斗开始前给自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的时候打惩击,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

3号BOSS

吃迅捷药水或者自由药水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

4号BOSS

提前吃火炕,换上火炕套,全程站撸我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,运气不好层数高了就开饰品,实在不行就化石合剂消,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

5号BOSS

输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

6号BOSS

提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

7号BOSS

青铜用沙漏解,用巨龙之触火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奥术魔杖,蓝龙的冰魔杖,火易伤的时候丢地精工兵,饰品选择同时带短暂+赞达拉,易伤爆发用,眼泪也不带了,WA监视了易伤,一旦暗影易伤,直接爆发,OT就吃化石

8号BOSS

记得上个反恐,换上披风,奈法下地脱战等他吐息完把披风换下来,龙骨就开短暂丢斯坦索姆圣水(他受法伤加成),如果打榜就不管龙骨了,WCL榜单是剔除龙骨伤害的,全程伤害还是有龙骨的,蓝实在不够就吃[精炼智慧合剂]连吃几个再吃回超能合剂。

魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

为什么其他副本缺治疗,可ZUG却从来不缺治疗呢?

魔兽世界怀旧服演进的速度非常快,从2019年8月底开服以来,才大半年的时间,就已经演进到了第四阶段的祖尔格拉布。坦率地说这个速度,确实是有点过于的快了,特别是第四阶段来的比以往要快得多了。

在攻略血神哈卡的时候,有魔兽玩家发现一个非常有意思的现象,那就是为什么MC熔火之心和BWL黑翼之巢副本中,大家都习惯于给治疗职业补贴,但是ZUG祖尔格拉布副本中,却没人给治疗职业任何补贴呢?这是为什么呢?难道副本也有是厚此薄彼的现象吗?今儿咱们就来讨论下,这个非常有意思的问题。

首先,为什么MC和BWL副本,要给治疗补贴?

在说为什么ZUG副本不给治疗补贴之前,我们先来说一下为什么MC和BWL要给治疗补贴。

提到为什么祖尔格拉布为什么没人给治疗职业补贴的问题,我们就不得不说一下?市场经济学?了。当一个职业的市场供需不平衡的时候,才会出现补贴这种手段。例如在MC和BWL就没听过有人给DPS职业补贴的吧(也许有,但很少)?为什么,还不是玩DPS职业的太多,近乎于泛滥了。而在整个魔兽世界怀旧服中,玩治疗职业的玩家的比率其实是非常少的。

囧王者以前写过《为什么在MC和BWL副本中,团长要给治疗职业补贴》的文章,有兴趣的小伙伴可以去翻一翻。和DPS职业比起来,玩治疗的玩家不说是凤毛麟角,那也是少得可怜。因此在MC和BWL副本中,不给治疗补贴的话,基本上是叫不来人打本的。

为什么祖尔格拉布副本,没人给治疗补贴?

为什么ZUG祖尔格拉布副本,没人给治疗补贴?那还不是因为祖尔格拉布副本压根就不缺奶,倒是非常缺T,这纯属是供需关系 。现在ZUG的野团,囧王者个人估计很快要出T的补贴了,现在世界频道上全是18=2,19=1T的喊话。那么为什么MC和BWL副本没啥治疗去打,而ZUG副本有大量的治疗职业混迹于此呢?呵呵,那还不是ZUG有好东西?

20人本,打得快。对于治疗职业来说,ZUG只是一个20人副本,一般来说是2T,4~6个治疗,其他为DPS就行了。20人肯定比40人组人快,而且zg还不怎么考虑职业搭配,直接怼过去就行了(神哈卡不算),副本全通时间不长,治疗玩起来并不会太累。

ZUG有治疗职业的BIS装备。ZUG副本对于治疗来说,这里的掉落就要比MC和BWL好很多了。除了同样的声望附魔外,还有金度的邪眼,娅尔罗的意志,血之召唤者等近乎于BIS的治疗装备掉落。而对于需求板甲的圣骑士,这里也终于有了合适的板甲类治疗装备,甚至还有超越BWL的蓝色对戒。

对于治疗职业来说,ZUG副本掉落很舒服,加之流程又短,非常适合休闲玩家和玩小号的玩家来打发时间和寻找乐趣。因此对于治疗职业来说,ZUG副本是一个必须要刷的副本,至于抽奖什么的,我就不说了。这么爽的副本,来的人,能不多吗?ZUG玩治疗的人一多,你作为团长,还怕叫不到人?你还会给补贴吗?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

魔兽怀旧服:这个BWL小怪掉落的鞋子是治疗毕业!可以用到NAXX

作者:NGA-路人boa

下面分享一下个人的一点经验:

1.关于天赋问题

很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。

牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。

2.死缠什么时候用

有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。

3.换血

我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。

4.P5需要不需要穿2.5套

我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。

5.短暂和ZG护符

我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。

6.术士P5 P6的表现

我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。

7.术士需要多少命中

首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。

8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋

最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。

9.关于暗牧对术士的DPS提升

承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。

最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。

附图:WCL:

魔兽世界:现在安其拉阶段打黑翼之巢副本,T奶还要补助合理吗?

大家好,不知道大家在打BWL的时候,有没有遇到过纯净思想长靴这件装备?虽然是BWL小怪掉落,但是这个鞋子却是所有治疗职业的毕业装备,不夸张的说,可以一直用到纳克萨玛斯!我们一起来看一下!

纯净思想长靴

?

掉落于BWL的打完小红龙上楼的死爪龙人,因为只有这几个怪会掉落,而且掉率比较低,所以很难出!增加12智力、12精神、8耐力,最主要的是提高62点治疗效果,这个实在太过夸张了。。。要知道奈法出的奶锤也才提高84治疗效果。。。

再来看看治疗职业的T2套装鞋子,对比一下T2鞋子属性被秒成渣渣了。。。

有小伙伴表示,这个可以直接穿到NAXX,价格的话2000以下都算不贵。从开黑翼到现在我俩号一次没见过,因为这个鞋只有打完二号上楼的那个屋里的死爪龙人出,掉落的怪比较少,我牧师骑士都想要但是都没遇到过,所以我牧师先买了T2鞋先凑8T2了。

?

现在安其拉阶段打黑翼之巢副本,T奶还要补助合理吗?

怀旧服现在来到了P5阶段的安其拉副本阶段,经过玩家的努力,TAQ即便有当年被认为香草时代最难的BOSS克苏恩,也还是最终成为了一个便当本。而这个副本因为攻略时间长,BOSS难度大,需要花费玩家的精力比较多,也过多的消耗了玩家的精力,因此也导致玩家在打完了这个副本后,很不情愿再去打之前的包括黑翼之巢在内的副本。而就算去打这个副本我们也会发现一个奇怪的现象,哪怕现在DPS惊人,治疗效果超高,但如果没有T和治疗的补贴,这个副本就组不齐人,那么为什么会造成现在这样的现象呢?

先来说说T和治疗补贴的由来

因为T和治疗相对DPS职业来说,在副本外基本没有生存能力,碰到敌对阵营玩家基本就是移动荣誉,同时自身伤害又低,哪怕最简单的地图任务做起来也非常费劲,因此开始阶段愿意安心当T和治疗的玩家相对来说非常少。而金团在怀旧服刚开放阶段为了吸引其他玩家来参加,于是对T和治疗给出了固定补贴,也正是在这种重赏之下必有勇夫的奖励下,金团制度也顺利的普及开来。当然也正是这种补贴吸引,使得很多玩家为了这固定的几百奖励,会专门练一些只打副本的T和治疗小号,使得很多玩家感觉平时玩起来没什么T和治疗,但只要一说开副本金团,这两种职业又比DPS组的还要快。

现在TAQ都已经全通了,是否能取消金团的补助

随着TAQ成为便当本,之前的团队副本也出现了一些变化。比如说如果不出固定的一些装备掉落,如MC不出风剑、BWL不掉几个饰品,那么这趟副本之旅就相当于是没收入,而且像之前副本T和治疗可能花费的药水更多,给一些补助也包含了这些钱,而现在TAQ装备的支持下,大家全程不用任何药水也能顺利打完整个副本,因此就有人提出取消T和治疗的补助,大家全部按拍卖均分。其实呢,这完全是搞错了补助的原因,很多人不是为了装备而来的副本,纯粹就是为了这个补助才来的。

如果取消这个补助也许没多大关系,但别人完全可以用在副本体验更好的DPS号来参加副本,何必用牺牲自己让别人爽的的T和治疗号来打副本呢?

过去的BWL金团补助过高,是否完全就没法改变这种补助现状呢?

其实也不是完全没有办法,比如说过去T能固定分300、400金币,治疗能固定分100金币,对于当时能卖到数万的全程来说,确实还不算高,但是现在BWL一次,如果不出龙牙饰物和耐泪等等饰品,一趟全程下来可能卖不到几千,如果还是这么高的补助其他玩家可能就更会觉得不公平,所以适当降降补助的比例还是可以接受的。比如说按照全程的拍卖金额的10%设定一个浮动的补助,如果全程卖10000,他们总共就能多分1000;只卖到5000,他们就只能分500,这样算下来,虽然补助不像过去那么多,但是光够个修理费还是绰绰有余。而且万一能真出几个极品,那么多分的金币比过去还要多,这样对于所有的玩家来说都是一个可以接受的结果。

所以,金团补贴也需要是一个与时俱进的制度,现在来到了TAQ阶段,T和治疗也需要适应补贴变少的现实。当然金团补贴完全取消也并不可取,毕竟怀旧服的现实就是T和治疗在野外的生存不易,再加上在副本的体验不佳,没有补贴他们也就不乐意来打金团,那么金团制度也就没有办法延续下去了。小伙伴们,你们觉得呢?