1.泰拉瑞亚环境宝匣大全 泰拉瑞亚环境宝匣有哪些

2.泰拉瑞亚暗影珠和猩红之心哪个好

3.泰拉瑞亚1.4.1版全饰品及buff改动汇总

泰拉瑞亚暗影珠怎么合成魔法暗影珠_泰拉瑞亚制作魔法暗影珠

游戏里光亮程度过低之后就会生成怪物,这种刷怪机制也令不少玩家感到烦恼,不过可以试试照明宠物,下面我们就为大家带来泰拉瑞亚有哪些照明宠物的介绍,有需要的玩家快来看看吧!

照明宠物一览

暗影珠、猩红之心,血/腐地获得。没什么用,这时候照明还是看火把。

魔法灯笼,可以在满月时向钻髅商人买到。

仙灵铃铛,铃铛(巫师出售)+妖精尘*25+光明之魂*8+视域之魂*10。

妖灵瓶,花后地牢刷装甲黏髅,普通难度除了月总就它最好用。

飞眼怪蛋,旧日军团食人魔。

南瓜香蒸蜡烛,大师南瓜月南瓜王。

光之珠宝,大师光之女王。

石巨人:大师石巨人,太憨了。

可疑眼球,月总宝藏袋。

泰拉瑞亚环境宝匣大全 泰拉瑞亚环境宝匣有哪些

1.首先去腐化之地敲暗影珠可能掉星光饰带(合成之一)。

2.再去地下丛林找黄金宝箱可能有生命饰带(合成之一)。

3.再找到被捆绑的哥布林或完成哥布林入侵在 哥布林工匠NPC处购买工匠作坊(必须工具)。

4.将星光饰带和生命饰带在工匠作坊合成魔力回复带(合成之一)。

5.晚上时去打僵尸掉落镣铐(合成之一)。

6.镣铐和魔力回复带在工匠作坊处即可合成魔法护腕。

效果:增加20点魔力值(一颗蓝星 右方)受损时恢复魔力值(恢复量由受到的伤害为参考)。

泰拉瑞亚暗影珠和猩红之心哪个好

泰拉瑞亚环境宝匣是处在不同的环境中可以获取的不同的宝匣,环境宝匣的内容物一般情况下与此地的宝箱内容物相似,你知道都有哪些吗?一起来看看吧!

环境宝匣简介:

环境匣,顾名思义是处在不同的环境中可以获取的不同的宝匣,此类宝匣的内容物一般情况下与此地的宝箱内容物相似,而且部分环境宝匣都拥有100%掉落一个所属环境宝箱的物品,这使得环境宝匣的地位有时候甚至高于金匣。 改版后肉前宝匣不能再开出肉后矿石。

宝匣一般能开到:矿石,药水,武器,饰品,鱼饵?

木匣 / 珍珠木匣:

航鱼鞋、海啸瓶、金属扣带、攀爬爪、雷达、植物纤维宝典、伞、提炼机

困难模式:锚、附魔日晷

铁匣 / 秘银匣:

航鱼鞋、海啸瓶、猎鹰刀、塔塔酱

金匣 / 钛金匣:

生命水晶、附魔剑、硬鞍

丛林匣 / 荆棘匣

三发、再生法杖、猛爪手套、花鞋、疾风脚镯、玻璃钢钓竿

绿洲匣 / 幻象匣

风暴长矛、霹雳法杖、沙丘行者鞋、远古凿子(25%挖掘速度)、甲虫钓竿、

巴斯特雕像(+5防御)、魔法海螺、耍蛇者长笛、圣甲虫(+ 坚固化石)

天空匣 / 天蓝匣

雏翼、星怒、闪亮红气球、马掌

冰冻匣 / 针叶木匣

冰雪回旋镖、冰雪刀、雪球炮、疾风雪鞋、溜冰鞋、暴雪瓶

海洋匣 / 海边匣

三叉戟、芦苇呼吸管、水上漂鞋、脚蹼、游泳圈、鲨鱼鱼饵、沙堡桶

黑曜石匣 / 狱石匣

熔岩护身符、防熔岩钓钩、烈焰鞋、过热的血(坐骑)、华丽暗影钥匙、地狱蛋糕块、黑曜石锁盒

黑曜石锁盒:(相当于 暗影宝箱,打开需要地牢宝箱的 暗影钥匙)

地狱之翼弓、阳炎之怒、烈焰火鞭、暗黑长枪、火之花、宝藏磁铁

地牢匣/围栏匣

金锁盒、书

金锁盒:(相当于地牢金箱,打开需要地牢怪掉的 金钥匙)

、村正大刀、英勇球、钴护盾、魔法导弹、海蓝权杖、蓝月、暗影钥匙

神圣匣 / 天赐匣

困难模式:光明之魂、水晶碎块

腐化匣 / 污损匣

肉前:火枪、魔刺、链球、手环、暗影珠

困难模式:暗影之魂、诅咒炎

猩红匣 /血腥

匣肉前:夺命枪、腐叉、猩红魔杖、恐慌项链、猩红之心

泰拉瑞亚1.4.1版全饰品及buff改动汇总

猩红之心好。

暗影珠和猩红之心对应泰拉瑞亚暗影珠,都是作为宠物提供光源,并不能继续向上合成。猩红是召唤一颗心来照明,暗影珠应该是创造出一颗魔法暗影珠照明。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

泰拉瑞亚在1.4.1版本对很多饰品和buff做了一定的平衡调整,一些玩家可能还不清楚,下面一起来看看具体的内容吧。

1.4.1版全饰品及buff改动汇总

再生手环/神话护身符(增强)

-增加治疗增益从每秒0.5 HP每秒1 HP

手环/恐慌项链(增强)

-手环和恐慌项链现在在世界各地更容易获得。可以将它们中的一个与生命或法力水晶结合在一起,在墓地里的工匠作坊处制作。手环+生命水晶=恐慌项链。恐慌项链+魔力水晶=手环。

骨头手套(返修)

-该产品已经彻底重做并变成了饰品

-装备好后,玩家每攻击一次,便会朝他们的光标射击交叉骨,每秒一次。将其视为剑的射弹,但它适用于所有武器。

-骨头造成25级中立伤害,但最多忽略25个敌人防御。

-现在在手套部位也具有虚荣可见性

-注意:在实战中,这应该可以使骨头手套同时用于更多类别的职业,而不只是远程职业,并且还可以使它更长寿

混乱之脑(Nerf)

-减少了闪避后的暴击率加成从20%增加至10%。

-减少了1秒的闪避冷却

天界袖口(Buff)

-现在拥有+20魔力加成

潜水头盔及其所有合成(Buff)

-呼吸能力加成提高了50%

野性爪和泰坦手套(返修/ Buff)

-将“近战武器自动挥拍”的功能移动给野性之爪,使玩家可以更早使用它。这种功能在合成中继续存在,它不再专门存在于泰坦手套上

-泰坦手在有了新的功能,可以使(合格)近战武器的大小增加10%。功能也存在于所有合成中;但是,效果不会叠加。

雏鸟翅膀和马蹄铁(重新排列)

-马蹄铁不再在天空箱中发现,并已加入到地下黄金宝箱战利品池

-在其原本的位置,雏鸟翅膀被添加到天空箱和天空板条箱

血肉指虎/狂战士手套(增强)

-防御提高从7至8

火焰手套(增强)

-增加10%伤害近战速度加成12%

-增加新加入到泰坦手套的功能(见泰坦手套)

-增加岩浆石的新的功能(见岩浆石)

英雄盾牌(增强)

-防御从7增加到10

蜂窝(和蜜蜂披风,蜂蜜气球,毒刺项链和甜心项链)(抛光/返修)

-由它们产生的蜜蜂的基础伤害从7点提高至13点。如果使用蜂巢包,则此伤害为18点。

-在专家模式下,此伤害乘以1.5倍,在大师模式下,此伤害乘以2倍

-此外,如果在佩戴这些附件中的任何一个时受到击中,玩家将获得5秒钟的蜂蜜增益,

水母项链及其所有合成(增强)

-现在出水时发出微弱的辉光(比暗影珠宠物还少)

-入水时亮度显着提高

熔岩护符(增强)

-增加了一倍掉落,1/20的几率在熔岩层的箱子或者钓鱼匣内获得

岩浆石(增强)

-现在对敌怪其造成的一个特殊版本的火焰debuff,具有15 DPS,而不是4DPS

熔融箭袋(增强)

-从技术上讲,是一个错误修复程序,但是使用此配件将木制箭转换为火焰箭现在可以正确地获得火焰箭造成的+2伤害。此加成仅适用于木制箭,如果使用带有高级箭的箭袋,则不会应用此加成(因为它将使用那些箭的超强伤害加成代替)

黑曜石玫瑰(增强)

-将熔岩的伤害减免从30点增加到45点。此更改适用于所有合成,因此,熔岩的伤害已移至其自身的免疫计时器,因为更改可使熔岩很容易地减少至1点。

-现在是熔岩涉水靴的一个组成部分,将其熔岩伤害的减少范围扩展到了熔岩涉水者,地狱火踏靴和泰拉花火靴。当然,此更改对已经制作了这些道具的人来说是可追溯性的!

恐慌项链/甜心项链(增强)

-增加恐慌的持续时间!5秒增至8秒

矮人项链(重新排序)

-现在由肉前巫医出售,给召唤师一些较早的游戏功能(但是他仍然只在晚上卖!)

星星披风,蜜蜂披风,星星面纱,和魔法披风(浅**)

-的这些配件对星星造成的基础伤害从30点增加至75点。此外,这些星星最多会忽略25个敌人的防御。

-在专家模式下,此伤害乘以2倍,在大师模式下,此伤害乘以3倍(防御力保持不变)

-现在使用局部免疫框架,不会干扰其他穿透弹幕

霜冻( Buff)

-“玩家”的霜冻现在可以像“敌人”一样有8点DPS

诅咒地狱( Buff)

-技术上的错误修复:1.4旨在将诅咒地狱的伤害从12点提高到24点,但这是由于错误地阅读码。实际上,这是从6增加到12。现在已经纠正, 诅咒地狱现在可以正确执行24 DPS。但是,基于玩家的诅咒地狱并未相应增加,因此他们仍然需要12 DPS。

毒液(增强/重做)

-技术上的错误修复:1.4声称将毒液的伤害从12点增加到30点,但这是由于错误阅读代码而导致的错误。实际上,这是从6增加到15。现在已经纠正,并且毒液现在可以正确执行30 DPS。但是,基于玩家的毒液尚未相应增加,因此它们仍需要15 DPS。

-毒液已重命名为“酸性毒液”。这是为了对其敌人的免疫力进行一次大修。免疫中毒的敌人不再必须对酸性毒液免疫,而酸性毒液现在通常会影响亡灵,石头,金属和有毒的敌人。

灵液(削弱)

-防御减少已经从20减少到15

油污(重做)

-如果目标遭受任何这些减益,上油了,而不是先用公认的任意数量单独增加不同的着火效果,而是增加了25点DPS。例如,如果目标为着火(4 DPS),则如果上油,则总共有29DPS。

荆棘药水(Buff)

-该药水的荆棘效果从受到伤害的1/3增加到所受伤害的100%

树妖的祝福(Buff)

-该buff的荆棘效果从伤害的20%增加50%

减益免疫大修(返修)

-尽管范围太广,无法完整记录,但整个游戏中对敌人的减益免疫性进行了数百次更改。一般来说,这些变化中的大多数使敌人容易受到以前无法免疫的减益效果的影响。

-前面提到的毒液变化是最突出的例子,绝大多数的毒液免疫敌人不再免疫。

-以前对诅咒地狱免疫的敌人不再很多,尤其是许多石头/金属敌人

-以前,对诅咒地狱免疫的敌人也总是对暗影烈焰免疫。情况已不再如此,现在有一个敌人可以免疫一个或另一个,尽管总的来说,抵抗暗影烈焰的敌人比以前少得多

-幽灵般的敌人(幽灵,胡闹鬼等)现在几乎总是能够抵抗所有主要的减益效果,包括灵液。这并不适用于鞭子的减益。

-不再具有“免疫一切”的大量敌人。其中包括几名无缘无故免疫一切的南瓜月敌人和天体入侵敌人。他们现在可以免疫,也可以不免疫,取决于它们的性质。

-几个故意“免疫一切”的敌人(例如毁灭者)不再受到鞭击效果的免疫,因为它们本来就是这样的。

-尽管有少数例外,但绝大多数免疫豁免敌人仍然存在。不幸的是,这是因为困惑需要针对每种类型的敌人使用专门的代码,因此使更多的敌人容易受到困惑的影响所花费的成本要比像其他debuff那样简单地“使他们不免疫”简单得多。